时间:2023-06-24 08:09:37 点击次数:13
Byond 正在推出一个发布平台,允许公司创建增强现实,虚拟现实和360度应用程序。这是一套旨在鼓励企业和品牌采取有前途的新技术的工具。
这家位于洛杉矶的创业公司创建了 Byond Immersive Suite, 不需要编码技能,建设内容可能需要几分钟,使公司更容易创建,上传和发布身临其境的内容。
Byond 已经在品牌和媒体公司测试了六个月。支付的客户包括麦肯,可口可乐,三星,惠普和特纳。
该公司表示,现在创造身临其境的媒体需要很多技能。像苹果和谷歌这样的平台公司已经推出了支持 AR 的平台,而其他平台公司则支持 VR,这使得创建跨平台的应用变得更加麻烦。品牌和代理机构通常无法自己完成工作,因此他们聘请专门制作定制应用程序的 VR 和 AR 工作室。
作为 Immersive Suite 的一部分,Byond 创建了针对特定行业的解决方案,如品牌的消费者参与,出版商的媒体消费,电子商务的虚拟商店建设者,以及沉浸式 VR 和 AR 工具,用于学习,培训和发展。
今天我们有幸采访到北京我的天科技有限公司副总裁杜继磊先生。
北京我的天科技有限公司,支付宝 AR 合作伙伴,企业 AR应用整体解决方案提供商。
ARC: AR 和 VR 的硬件产品正在快速发展阶段,内容里又有游戏内容、视频内容等,那么现阶段像 Byond Immersive Suite 这样一个平台的出现,究竟对 AR/VR 内容开发市场有何作用呢?
杜继磊: 硬件的市场化离不开内容的生产,如何能够快速的、低成本、跨平台的创建AR/VR 内容视为是 AR/VR 能够普及的前提,所以行业迫切需要这样的内容生产工具,从这一点上来说,像 Byond Immersive Suite 这样的平台或者同类产品具有非常大的市场价值,将会推动 AR/VR 内容开发市场的快速演变,是有利于行业发展的。
ARC: 不需要编码技能就能让企业自主建立 AR,VR 和360度体验,这是否表示以后创建这些内容的技术门槛会越来越低,个人或非专业团队也能进行AR营销效果的应用,那势必会侵占到目前大量的ISV独立AR 内容开发团队,这是必然的结果吗?
杜继磊: 这个担忧并不是没有,但也不是很大,任何新型信息类型的发展都有着其必然的规律,这个规律在文本时代、多媒体时代都是有的。那么对于AR/VR 内容来讲,会有不同类型的内容需求,既要有低门槛的能够快速创建的,又要有高门槛追求品质或创意的,工具和技术的发展给不同的团队带来不同的机遇,对于中小 AR 内容团队来说,也是如此,因为中小AR内容团队也可以使用这些工具配合其他方法,提升产量,扩大规模,正如今日借助一个建站工具人人都可以几分钟出一个模板网站,但超过80%的企业网站还是中小型建站公司建设的一样,个人和非专业团队毕竟是不专业的,企业级服务上并不适合。
ARC: 我们知道现阶段来说虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内容的开发并不便宜,那么您认为利用 Byond Immersive Suite 来创建自己的个性化互动和身临其境的体验,是否会极大的节省独立定制开发所花费的成本?那么对以内容开发为生的 ISV(独立软件开发商),它们业务和报价会受到很大冲击吗?
杜继磊: Byond Immersive Suite 势必会降低内容开发门槛和成本,这是工具的特点。内容市场是朝着多元化发展的,随着内容市场越来越大,行业纵深的 AR/VR 内容需求也会越来越多,Byond Immersive Suite 类的工具能够满足某些类型的内容制作需求,在这些方面,ISV 的业务和报价会受到一定冲击。但还有很多领域,并不是 Byond Immersive Suite 的菜,ISV 在这些领域的业务不会受到大的影响。另外一个需要说明的是,企业级服务需要的并不仅仅是内容的制作,企业级市场需要的是包括创意、策划、制作、维护等一系列的服务,从这方面来看,短期内似乎对 ISV 影响不大,长期来看,要利大于弊,因为行业的盘子会变大。
ARC: 我们知道,VR 与 AR 目前还是基于娱乐、基于用户体验为主,Byond Immersive Suite 的出现却让用户可以自己来 DIY,那么它还只是一个社交范畴内”有趣的”软件平台,实质上当下却并没有直接影响到 AR/VR 开发者市场?
杜继磊: 短期内不会较大影响到企业级 AR/VR 开发者市场,大部分的企业是不会使用 Byond Immersive Suite 去 DIY 自己的内容的,他们还是会找ISV服务的。但随着 Byond Immersive Suite 的发展和更多 Byond Immersive Suite 类产品的出现,整个内容制作市场会发生格局的变化,产业会升级,这种影响将是长期而不可逆的。
ARC: AR/VR 的新市场营销下,有一个整合效果资源的平台,对于类似麦肯这样的4A 广告创意公司和可口可乐、三星、惠普等大品牌主,在 AR/VR技术营销手段上如虎添翼,那他们会选择这样一种平台进行合作,你认为是对传统数字广告的挑战和转变吗?
杜继磊: 对于可口可乐这样的企业,他们在很多年前就在玩各种AR/VR营销了,他们乐于尝试各种新型的营销工具,所以从营销升级上来看,大品牌在营销上的投入势必会往AR/VR上倾斜,这是对传统数字广告的挑战和转变,但这在 Byond Immersive Suite 出现之前已经发生了,Byond Immersive Suite 为大品牌做AR营销提供了一些新的内容制作方式,或提高效率、或降低成本、或为了演示...
ARC: 2017年大广告主的一系列削减预算,采取法律行动以及对构成数字模型基石的衡量标准的怀疑已经降低了整个广告行业的信心。大量的目光集中在了 AR/VR 的新营销态势下,您认为 AR/VR 的市场营销模式会对广告公司服务带来利好的改变吗?
杜继磊: 新技术势必会带来产业的变革和升级,广告业也是如此,数字媒体广告超越了传统媒体广告,AR/VR 形式的新型营销方式会不会超越传统的营销方式?从技术和经济发展的规律来看,这是必然,目前已经出现快速起势,相信在未来数年,整个广告行业会发生很大变化,广告公司若能顺应这个潮流、抓住机遇,将会获得更好的发展。
ARC: 我们在 Byond Immersive Suite上 看到了类似“易企秀”之于 H5,“微盟”之于微信公众号开发的商业模式,更多的是整合以及解决方案的归纳,使得报价与流程更加透明,那么这种平台化的生态发展在当前的 AR/VR 技术下能够满足全部需求吗?
杜继磊: 这种整合已经进一步为市场提供了更好的方式,降低了人们整合资源的成本。但这仍然是比较初级的形式,仍无法满足 AR/VR 的全部需求,首先目前大部分的需求是技术尚无法满足的,其次,现有的需求也比以往的数字内容方面的需求更复杂,这需要技术和工具更快、更成熟的发展。不可否认的是,我们仍处于 AR/VR 高速发展的初级阶段,这对于 Byond Immersive Suite 和其他 AR/VR 生态建设者来说,仍然充满广阔的空间。
ARinChina:行业观察者
杜继磊,北京”我的天科技“副总裁,中国AR产品和产业专家,是国内最早从事AR领域产品研究和产业分析人士之一,对AR产品的技术特点、用户体验、商业应用等有深入研究。
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